|
|
|
Systeemi on toistaiseksi ensimmäinen Visual Basic.NET sovellukseni. Systeemi on tietyllä tavalla sukua Life-pelille, jossa rajatulla alueella olevat eliöt eli tässä tapauksessa pikselit jäljittelelevät yksinkertaisia elämän muotoja. Systeemissä eliöitä on kolmea eri tyyppiä; Grass, eli staattisia "kasvieliöitä", Grass Eaters, liikkuvia "kasvinsyöjiä"; Hunters, eli kasvinsyöjiä jahtaavia "metsästäjiä". Kaikkia eliöitä koskee samat lainalaisuudet. Eliöillä on rajattu määrä energiaa sekä tietty maksimi ikä. Luonnollisesti eliot kuluttavat energiaa ja vanhenevat. Energian määrästä riippuen ne joko etsivät lisää ravintoa (kasvissyöjät kasveja, metsästäjät kasvissyöjiä) tai lisääntyvät. Kasvieliöt saavat energiansa auringosta. Jotta koko "ekosysteemi" pysyisi tasapainossa on annettava oikeat alkuarvot eliöiden määrästä ja niiden käyttäytymistä säätelevistä rajoista. Muussa tapauksessa valtavan populaatiolisäyksen päätteeksi voi seurata koko lajin sukupuutto. Pelin (jos tätä nyt peliksi voi sanoa) kehitys on edennyt vaiheeseen, jossa pahimmat bugit on korjailtu. Ulkoasu kaipaa viilailua sekä eliöiden tekoälyä on vielä kehitettävä. Lataa Systeemi allaolevasta linkistä Lataa myös Microsoft .NET Framework Version 1.1
|
|
Kuvakaappaus, Alkutilanne
|
![]() |